{"id":37746,"date":"2022-06-01T09:55:07","date_gmt":"2022-06-01T07:55:07","guid":{"rendered":"https:\/\/autoestrada.ch\/?p=37746"},"modified":"2022-06-01T09:55:09","modified_gmt":"2022-06-01T07:55:09","slug":"volvo-cars-e-epic-games-introducono-una-visualizzazione-fotorealistica-in-tempo-reale-allinterno-delle-auto-volvo-di-prossima-generazione-con-unreal-engine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/autoestrada.ch\/it\/volvo-cars-e-epic-games-introducono-una-visualizzazione-fotorealistica-in-tempo-reale-allinterno-delle-auto-volvo-di-prossima-generazione-con-unreal-engine\/","title":{"rendered":"Volvo Cars e Epic Games introducono una visualizzazione fotorealistica in tempo reale all\u2019interno delle auto Volvo di prossima generazione con Unreal Engine"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Volvo Cars, in collaborazione con Epic Games, sta introducendo la tecnologia di visualizzazione fotorealistica nella sua prossima generazione di auto elettriche. Le due aziende lavorano fianco a fianco per integrare nei prossimi modelli Volvo Unreal Engine di Epic, motore grafico in grado di fornire risultati di straordinaria qualit\u00e0 all\u2019interno dell\u2019abitacolo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Epic Games \u00e8 una delle principali societ\u00e0 di software e intrattenimento interattivo, conosciuta soprattutto per Fortnite, uno dei videogiochi pi\u00f9 diffusi al mondo. Epic Games sviluppa inoltre Unreal Engine, comunemente considerato il pi\u00f9 avanzato strumento di creazione 3D in tempo reale, impiegato in vari settori oltre a quello dei videogiochi, e che sar\u00e0 ora utilizzato da Volvo Cars per l\u2019elaborazione di interfacce digitali e grafiche di rendering in tempo reale interne all\u2019auto.<\/p><div class=\"autoestrada-nel-contenuto autoestrada-entity-placement\" id=\"autoestrada-241842614\" style=\"position: relative;padding: 30px;border: 2px solid red;margin: 25px auto 35px;text-align: center;width: fit-content;\"><div class=\"autoestrada-adlabel\">Annuncio<\/div><div id=\"autoestrada-2137756580\"><!-- START ADVERTISER: from tradedoubler.com -->\r\n<script type=\"text\/javascript\">\r\nvar uri = 'https:\/\/impfr.tradedoubler.com\/imp?type(img)g(25346028)a(2263928)' + new String (Math.random()).substring (2, 11);\r\ndocument.write('<a href=\"https:\/\/clk.tradedoubler.com\/click?p=289682&a=2263928&g=25346028\" target=\"_BLANK\"><img src=\"'+uri+'\" border=0><\\\/a>');\r\n<\/script>\r\n<!-- END ADVERTISER: from tradedoubler.com --><\/div><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Volvo Cars \u00e8 la prima casa automobilistica europea a utilizzare Unreal Engine per lo sviluppo dell\u2019interfaccia uomo-macchina (HMI). Nello specifico, si concentrer\u00e0 inizialmente sul Driver Information Module (DIM), uno dei display interni all\u2019abitacolo che fornisce al conducente informazioni utili e funzionalit\u00e0 di infotainment.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nella prossima generazione di automobili Volvo, i clienti troveranno su questi display una grafica di grande effetto e di alta qualit\u00e0. Rendering molto pi\u00f9 nitidi, colori pi\u00f9 intensi e nuovissime animazioni 3D sono solo i primi passi in avanti, perch\u00e9 gli sviluppatori di Volvo Cars stanno continuando a sfruttare il potenziale di Unreal Engine per ampliare gli orizzonti della grafica.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00abPer offrire ai nostri clienti la migliore esperienza utente possibile e contribuire a una guida sicura e personale, abbiamo bisogno di una visualizzazione dettagliata, immersiva e reattiva all\u2019interno delle nostre auto\u00bb, ha affermato Henrik Green, Chief Product Officer di Volvo Cars. \u00abL\u2019utilizzo di Unreal Engine nelle nostre vetture ci permette di ottenere questo risultato e rendere ancora pi\u00f9 piacevole il tempo trascorso a bordo di una Volvo.\u00bb<br><br>Abbinando Unreal Engine all\u2019efficiente potenza di calcolo delle piattaforme Snapdragon\u00ae Cockpit di terza generazione, le auto Volvo dei prossimi anni fisseranno nuovi standard in termini di prestazioni dei sistemi di grafica e infotainment.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il futuro sistema di infotainment di Volvo Cars sar\u00e0 infatti oltre il doppio pi\u00f9 veloce del suo predecessore, mentre la generazione e l\u2019elaborazione grafica all\u2019interno dell\u2019abitacolo vanteranno una velocit\u00e0 fino a dieci volte maggiore.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00abIntroducendo nell\u2019auto una grafica interattiva ad alta risoluzione che funziona in tempo reale, si apre la strada a un ampio panorama di nuove opzioni di informazione e intrattenimento per conducente e passeggeri\u00bb, ha affermato Heiko Wenczel, Director of Automotive and HMI per Unreal Engine presso Epic Games. \u00abGli abili team di progettazione e sviluppo dei prodotti di Volvo Cars hanno colto l\u2019opportunit\u00e0 per realizzare qualcosa di originale, che continuer\u00e0 a evolversi con nuove entusiasmanti funzionalit\u00e0, attingendo al grande potenziale di Unreal Engine.\u00bb&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La prima vettura a presentare la nuova grafica realizzata sar\u00e0 il nuovo modello di punta completamente elettrico che Volvo Cars sveler\u00e0 nella seconda parte dell\u2019anno. Sar\u00e0 il primo modello di una nuova generazione di auto Volvo completamente elettriche, che si inserisce nella visione di vendere entro il 2030 veicoli esclusivamente alimentati a elettricit\u00e0.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per il futuro, l\u2019azienda intravede ulteriori opportunit\u00e0 per innovare con Unreal Engine altri aspetti della tecnologia di bordo delle nuove Volvo: gli sviluppatori di Volvo Cars, infatti, continuano a esplorare nuove possibili applicazioni per questa e altre piattaforme tecnologiche su base software, senza mai perdere di vista la massima sicurezza.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Volvo Cars mira a sviluppare internamente il 50% del software delle sue auto entro la met\u00e0 del decennio e quindi sta ampliando il suo team di sviluppatori. Gli specialisti di coding che entreranno a far parte dell\u2019azienda avranno l\u2019opportunit\u00e0 di lavorare a nuove applicazioni e piattaforme di bordo entusiasmanti e rivoluzionarie.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Volvo Cars, in collaborazione con Epic Games, sta introducendo la tecnologia di visualizzazione fotorealistica nella sua prossima generazione di auto elettriche. Le due aziende lavorano fianco a fianco per integrare nei prossimi modelli Volvo Unreal Engine di Epic, motore grafico in grado di fornire risultati di straordinaria qualit\u00e0 all\u2019interno dell\u2019abitacolo. 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